Minecraft 26.1 Snapshot 6 赤ちゃんMobの刷新とワールドデータ構造の抜本的な変更

Minecraft 26.1 Snapshot 6 赤ちゃんMobの刷新とワールドデータ構造の抜本的な変更

2026年2月3日にリリースされたMinecraft 26.1 Snapshot 6は、テーマである「可愛さ(Cuteness)」に基づいた赤ちゃんMobの刷新と、将来を見据えたワールドデータ構造の抜本的な変更が柱となっています。

Minecraft 26.1 Snapshot 6 赤ちゃんMobの刷新とワールドデータ構造の抜本的な変更
Minecraft 26.1 Snapshot 6 赤ちゃんMobの刷新とワールドデータ構造の抜本的な変更

主な変更点

Mobと外見

赤ちゃんMobのモデルとテクスチャがさらに可愛らしくリニューアルされました。

  • 新モデル適用
    ミツバチ、キツネ、ヤギ、ラクダ、アルマジロ、ホッキョクグマ、ラマ(行商人のラマ含む)の赤ちゃんが対象。
  • 特殊アクション
    赤ちゃんのウーパールーパーに「死んだふり」のアニメーションが追加。
  • 行動の変更
    赤ちゃんのホッキョクグマがキツネを攻撃しなくなりました(Bedrock Editionとのパリティ)。
  • モデルの削除
    ラクダハスク(Camel Husk)の赤ちゃんモデルが削除されました。

技術的な大規模アップデート

開発チームは、ワールドデータの保存形式を整理し、将来の拡張性を高めるための大幅な変更を導入しました。

  • ワールドのアップグレード
    古いワールドを開く際、「Upgrade and Play」ボタンが表示され、進行状況バーが表示されるようになりました。
    • 注意
      一度このバージョンで読み込んだワールドは、以前のバージョンでは開けなくなります。
  • フォルダ構造の刷新
    ・オーバーワールド、ネザー、エンドのデータがすべて /dimensions フォルダ配下に整理されました。
    ・プレイヤーデータ(進捗、統計、データ)が /players フォルダへ移動しました。
  • データ駆動の拡大
    エンダードラゴン戦、行商人、天候、ゲームルールなどのデータが個別の .dat ファイルに分離され、データパックによるカスタマイズがより容易になっています。

その他の要素

  • 金のタンポポ (Golden Dandelion)
    赤ちゃんMobを成長させずに固定できるアイテム。今回、ゾンビホースなどのアンデッド系には効果がなくなりました(ただし、アンデッドの赤ちゃんは元々成長しない仕様に変更)。
  • パッチバージョン
    データパックのバージョンは 99、リソースパックは 80 に更新されました。

コマンドで見た赤ちゃんモブ

NoAIで赤ちゃんカメを召喚

/summon minecraft:turtle ~ ~ ~ {NoAI:1b,Age:-30000,Invulnerable:1b}

召喚した赤ちゃんモブに金のタンポポを使用したエンティティデータ

/summon minecraft:turtle ~ ~ ~ {AgeLocked: 1b, Brain: {memories: {}}, HurtByTimestamp: 14598, Invulnerable: 1b, FallFlying: 0b, ForcedAge: 0, PortalCooldown: 0, AbsorptionAmount: 0.0f, InLove: 0, DeathTime: 0s, PersistenceRequired: 0b, Age: -30000, Motion: [-0.18604645156889163d, 0.0d, 0.0d], Health: 30.0f, LeftHanded: 0b, fall_distance: 0.0d, Air: 300s, OnGround: 1b, NoAI: 1b, Rotation: [0.0f, 0.0f], current_impulse_context_reset_grace_time: 0, has_egg: 0b, Fire: 0s, CanPickUpLoot: 0b, attributes: [{id: “minecraft:movement_speed”, base: 0.25d}], HurtTime: 0s, home_pos: [I; 0, 0, 0]}

AgeLockedが赤ちゃん状態の固定のタグ

ワールドストレージの変更

・オーバーワールドのデータはルートフォルダから
dimension/minecraft/overworldに移動
・ネザーのデータはDIM-1からdimension/minecraft/the_netherに移動
・ジ・エンドのデータはDIM1からdimension/minecraft/the_endに移動

その他、プレイヤーストレージはプレイヤーサブディレクトリ
に移動するなど、様々なデータ保存先の変更があるので、アップデートする際に変更できるのか、今後の観察が必要。
手動で変更となると、かなりの変更点があり大変な作業になる。

Minecraft 26.1 スナップショット 6 | Minecraft

Minecraft 26.1 Snapshot 5 | Minecraft

Java Edition 26.1 スナップショット 6 – Minecraft Wiki

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