「Minecraft」カテゴリーアーカイブ

ついに最終調整へ!『タイニー・テイクオーバー』直前、26.1 Pre-Release 2の内容まとめ

Minecraft: Java Edition 26.1 Pre-Release 2が2026年3月13日にリリースされました。1
このバージョンは、小規模アップデート「タイニー・テイクオーバー (Tiny Takeover)」に向けた調整とバグ修正を主目的としています。

ついに最終調整へ!『タイニー・テイクオーバー』直前、26.1 Pre-Release 2の内容まとめ
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Minecraft 26.1 Pre-Release 1…Tiny Takeover始動!日照速度変更コマンドなど

Minecraftの新しいバージョン Tiny Takeover(タイニー・テイクオーバー)最初のプレリリース版、Java版 Minecraft 26.1 Pre-Release 1が3月10日に公開されました。
このバージョンからは主にバグ修正が中心となりますが、技術的な追加や変更も含まれています。

Minecraft 26.1 Pre-Release 1…Tiny Takeover始動!日照速度変更コマンドなど
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Minecraft 26.1 Snapshot 11 司書の村人からの取引から名札が削除

Minecraft Java Edition のバージョン 26.1 スナップショット 11(2026年3月4日リリース)は、2026年最初の大型アップデートに向けた調整が中心のスナップショットです。
今回のリリースでは司書の村人からの取引リストから名札が削除されました。1 2

Minecraft 26.1 Snapshot 11 司書の村人からの取引から名札が削除
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【Minecraft】アップデートしてないのは私でした。今の最強は“幸運クワ”

Minecraftで例えばジャングルの苗木やダークオークの苗木を手に入れたいのなら、昔の知識だと自然に葉っぱが壊れのを待ったほうが苗木がドロップしやすいと思いこんでいました。しかし、今現在は状況が変わっているみたいなんですね。

「葉っぱは放置が正解」──そう思い込んでいた過去の自分へ。Java版1.14以降、クワは葉ブロックの適正ツールに。幸運Ⅲを付けて破壊すると、ジャングル苗木は2.5%→4.17%へ上昇。実測データでも平均10本超え。結論、今は幸運クワが最強です。

【Minecraft】アップデートされてなかったのは私でした。今の最強は“幸運クワ”です。
【Minecraft】アップデートされてなかったのは私でした。今の最強は“幸運クワ”です。
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Minecraft 26.1 Snapshot 10…ようやく日本語入力最適化された

Minecraft 26.1 Snapshot 10 は、2026年2月24日(日本時間25日)にリリースされた Java Edition 用の開発版アップデートです。このスナップショットでは、主に「金のタンポポ」の視覚的改善や、子ども状態の敵対的モブのモデル調整が行われました。

Minecraft 26.1 Snapshot 10…ようやく日本語入力最適化された
Minecraft 26.1 Snapshot 10…ようやく日本語入力最適化された

IME(日本語入力など)の最適化がされ、日本語入力してからチャット欄など閉じても自動的にオフになるよう改善されました。

実はMinecraft 26.1 Snapshot 9の時点で日本語入力の変換がチャット上で表示されるようになっていました。(今まではモニターの左上に表示されて扱いづらかった。)

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Minecraft 26.1 Snapshot 9 不具合の修正アップデート

Minecraft Java Edition の最新スナップショット 26.1 Snapshot 9 が 2026年2月18日(現地時間)にリリースされました。1
このスナップショットでは、snapshot-8で発生したバグ・クラッシュの修正が行われました。2

正式版アップデートとして統合版では26.0が既に公開されているのだけど、Java版はもう少しかかるみたい。

Minecraft 26.1 Snapshot 9 不具合の修正アップデート
Minecraft 26.1 Snapshot 9 不具合の修正アップデート
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Minecraft 26.1 Snapshot 7 村人等の新子供モデル・音符や動物サウンド追加

Minecraft Java Edition の最新スナップショット 26.1 Snapshot 7(26.1-snapshot-7)が、2026年2月11日にリリースされました。
このスナップショットは、2026年最初のゲームドロップに向けた「可愛さ(Cuteness)」と「Mobへの愛着」をテーマにしたアップデートの一環です。

Minecraft 26.1 Snapshot 7 村人等の新子供モデル・音符や動物サウンド追加
Minecraft 26.1 Snapshot 7 村人等の新子供モデル・音符や動物サウンド追加
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Minecraft 26.1 Snapshot 6 赤ちゃんMobの刷新とワールドデータ構造の抜本的な変更

2026年2月3日にリリースされたMinecraft 26.1 Snapshot 6は、テーマである「可愛さ(Cuteness)」に基づいた赤ちゃんMobの刷新と、将来を見据えたワールドデータ構造の抜本的な変更が柱となっています。

Minecraft 26.1 Snapshot 6 赤ちゃんMobの刷新とワールドデータ構造の抜本的な変更
Minecraft 26.1 Snapshot 6 赤ちゃんMobの刷新とワールドデータ構造の抜本的な変更
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Minecraft Java Edition 26.1 Snapshot 5 赤ちゃんMobの成長を停めるゴールデンタンポポ追加

Minecraft Java Edition 26.1 Snapshot 5(2026年1月28日公開)では、新たな「Game Drop」に向けた新要素や改善が導入されました。
今回導入された新要素や変更点では、赤ちゃんMobの成長を停めるアイテムゴールデンタンポポ (Golden Dandelion)が追加されます。

Minecraft Java Edition 26.1 Snapshot 5 赤ちゃんMobの成長を停めるゴールデンタンポポ追加
Minecraft Java Edition 26.1 Snapshot 5 赤ちゃんMobの成長を停めるゴールデンタンポポ追加
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Minecraft for Windows(統合版)をプレイしてみて分かったJavaとの使用感の違い

これまでMinecraftは、ほとんどJava版で遊んできました。気づけばもう10年近くプレイしていて、「そろそろ統合版も触ってみようかな?」と思い立ち、最近はハードコアモードで遊んでいます。

Minecraft for Windows(統合版)をプレイしてみて分かったJavaとの使用感の違い
Minecraft for Windows(統合版)をプレイしてみて分かったJavaとの使用感の違い

ところがいざ始めてみると、Java版との使用感の違いがいくつかあって、思わぬところで「あれ?」と困ってしまうことも増えてきました。

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今日はかっぷらさんの誕生日です。いつもありがとうございます。

新年あけましておめでとうございます。今年も皆さんに驚きと感動をMinecraftを通してお届けできたらいいなと思っておりますので、ぜひとも応援とご支援の程よろしくおねがいします。

今日はかっぷらさんの誕生日です。いつもありがとうございます。
今日はかっぷらさんの誕生日です。いつもありがとうございます。

本日1月9日はわたしの誕生日です。
昨年は9年間続けてまいりましたマイクラ肝試しのスタッフを見事クビになりまして、やっと肩の荷が下りた思いです。

新しいかっぷらさんとして新たな気持で頑張っていきたいところですが、「楽しいことをやる」「出来ないことは断ってでもやらない」「無理をしない」「日々の体調を労る」ということを徹底していきたいと思います。

というのも、ここ数年の体調の悪さにつきましては毎日コロコロと状況が違っておりまして、こちらが悪いからとかばうと別のところが悪くなるようで、いつもどこかしか体調が悪いというような感じで日々を過ごしています。

それもそのはずでTwitterなんて2008年2月からTwitterを利用してますし、Minecraftは2016年からやっているわけです。
それだけの年月が経ちますと体もだいぶガタがきていてもしょうがないわけですね。そのわりに毎年新しい事を導入したり、世界の誰もやったことのないことを作ってきていたので、Minecraftでは毎回難しい作業を制作の大半を費やしてきました。

今年も何かしら作ってお見せできたらいいなと目標は立てておりますので、ぜひそのときには見てくれるとありがたく思います。

あわせてゲーム配信も今まではそんなに時間が取れないことも多かったのですが、随分積み上がったやってないゲームがたくさんあるので、少しでも出来ればいいなと思っています。

そんな感じで、新しいかっぷらさんも実は今までとやってることはそんなに違いはなく、とはいえやるべきことをやりながら一歩ずつ歩みを進めていきたいと考えております。

どうぞ改めて応援とご支援の程をよろしくお願いします。

【Minecraft】コマンドを実行した時点で状態を共有してコマンドが取り扱いを良くする方法を考える

Minecraftで実行したコマンドはその後でTagとかScoreで色々条件付けをしていく事ができますが、コマンドを常時実行して毎回条件を追加する方法ではサーバーの負荷が大きくなりすぎます。このようなやり方では最終的にはサーバーの遅延が起きるほどに負荷が増えていく原因になったりします。

【Minecraft】コマンドを実行した時点で状態を共有してコマンドが取り扱いを良くする方法を考える
【Minecraft】コマンドを実行した時点で状態を共有してコマンドが取り扱いを良くする方法を考える
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Minecraft 1.20.xにバージョンアップによる変更が原因で過去マップのデータパックにあるコマンドやJSON構文エラー

やってくれたなMojangといったところですが、気がついたのが現時点でのエラーログなので1.20.xのエラーとしていますが、ここ最近のバージョンアップでいくつかコマンド記述の名前や、コマンドでのJSONの構文の取り扱いを変更したとみられるエラーを確認しました。

Minecraft 1.20.xにバージョンアップによる変更が原因で過去マップのデータパックにあるコマンドやJSON構文エラー
Minecraft 1.20.xにバージョンアップによる変更が原因で過去マップのデータパックにあるコマンドやJSON構文エラー

以下にエラーの一部を書いておきます。

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【Minecraft】かっぷら鯖の新施設を作った。”Shulker Shell Farm”+”Guardian Farm”+”Wither skeleton Farm”+”Drowned Farm” Minecraft Java 1.20.2

わたしが借りているRealms鯖があるのですが、ようやく時間が出来たので少しサバイバルをしていたりします。
そこでずっと欲しかったアイテムを増やせる施設を増築しておきました。

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