【Minecraft】アップデートされてなかったのは私でした。今の最強は“幸運クワ”です。

【Minecraft】アップデートしてないのは私でした。今の最強は“幸運クワ”

Minecraftで例えばジャングルの苗木やダークオークの苗木を手に入れたいのなら、昔の知識だと自然に葉っぱが壊れのを待ったほうが苗木がドロップしやすいと思いこんでいました。しかし、今現在は状況が変わっているみたいなんですね。

「葉っぱは放置が正解」──そう思い込んでいた過去の自分へ。Java版1.14以降、クワは葉ブロックの適正ツールに。幸運Ⅲを付けて破壊すると、ジャングル苗木は2.5%→4.17%へ上昇。実測データでも平均10本超え。結論、今は幸運クワが最強です。

【Minecraft】アップデートされてなかったのは私でした。今の最強は“幸運クワ”です。
【Minecraft】アップデートされてなかったのは私でした。今の最強は“幸運クワ”です。

目次

クワが葉ブロック適性ツールになったのはJava版1.14

Minecraftでクワが葉っぱブロックの適正ツールとなり、高速で破壊できるようになったのは、Java版のバージョン1.14(2019年4月リリース)から正式に適用されました。1

このアップデート以降、クワは葉っぱ、草、背の高い草、ネザー系のブロック(ネザースポアなど)の効率的な採取ツールとして認識されるようになっています。

  • 1.14以前: 葉っぱはハサミが最速(素手でも破壊可能)
  • 1.14以降: クワが葉っぱの「適正ツール」に追加され、ハサミに次ぐ速度で破壊可能 

さらに、1.16以降のアップデートでクワの性能向上が進み、より多くの素材で高速に葉っぱを壊せるようになっています。

今の最新バージョンでは幸運のエンチャントを付けたクワで葉っぱを壊したほうが素早く沢山の苗木を手に入れることが出来ます。

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ジャングルの苗木 2

葉の消滅・破壊時に2.5%の確率でドロップします。
これは幸運のエンチャントで確率がアップします。3

ジャングルの葉の通常と幸運のエンチャントの確率増加率

  • 通常 … 2.5%
  • 幸運I … 2.78%
  • 幸運II … 3.125%
  • 幸運III … 4.17%
  • 幸運IV以上4…10%

その他の苗木

葉の消滅・破壊時に5%の確率でドロップします。
これは幸運のエンチャントで確率がアップします。

昔よく言われていたのが、ダークオークは苗木を4本使用するのですが、その割に苗木のドロップ率が少ないのではないかという話がありました。

その他の葉の通常と幸運のエンチャントの確率増加率

  • 通常 … 5%
  • 幸運I … 6.25%
  • 幸運II … 8.33%
  • 幸運III … 10%
  • 幸運IV以上 …10%

実際データとしては、どのような確率なのか

幸運のエンチャントで苗木が落ちやすいのは分かりました。
でも、Minecraftの確率って大きなカテゴリーの中にいくつかのカテゴリーがあって、そのカテゴリーの確率からのアイテムのドロップ確率を行う方式なので、上で出てくるような確率って、実はあまり当てにならないことが多いです。

JSONデータの解説

Minecraftのオークの葉と苗木のJSONデータを例に説明します。

オークの葉.json (oak_leaves.json)

{"type":"minecraft:block","pools":[{"bonus_rolls":0,"entries":[{"type":"minecraft:alternatives","children":[{"type":"minecraft:item","conditions":[{"condition":"minecraft:any_of","terms":[{"condition":"minecraft:match_tool","predicate":{"items":"minecraft:shears"}},{"condition":"minecraft:match_tool","predicate":{"predicates":{"minecraft:enchantments":[{"enchantments":"minecraft:silk_touch","levels":{"min":1}}]}}}]}],"name":"minecraft:oak_leaves"},{"type":"minecraft:item","conditions":[{"condition":"minecraft:survives_explosion"},{"chances":[0.05,0.0625,0.083333336,0.1],"condition":"minecraft:table_bonus","enchantment":"minecraft:fortune"}],"name":"minecraft:oak_sapling"}]}],"rolls":1},{"bonus_rolls":0,"conditions":[{"condition":"minecraft:inverted","term":{"condition":"minecraft:any_of","terms":[{"condition":"minecraft:match_tool","predicate":{"items":"minecraft:shears"}},{"condition":"minecraft:match_tool","predicate":{"predicates":{"minecraft:enchantments":[{"enchantments":"minecraft:silk_touch","levels":{"min":1}}]}}}]}}],"entries":[{"type":"minecraft:item","conditions":[{"chances":[0.02,0.022222223,0.025,0.033333335,0.1],"condition":"minecraft:table_bonus","enchantment":"minecraft:fortune"}],"functions":[{"add":false,"count":{"type":"minecraft:uniform","max":2,"min":1},"function":"minecraft:set_count"},{"function":"minecraft:explosion_decay"}],"name":"minecraft:stick"}],"rolls":1},{"bonus_rolls":0,"conditions":[{"condition":"minecraft:inverted","term":{"condition":"minecraft:any_of","terms":[{"condition":"minecraft:match_tool","predicate":{"items":"minecraft:shears"}},{"condition":"minecraft:match_tool","predicate":{"predicates":{"minecraft:enchantments":[{"enchantments":"minecraft:silk_touch","levels":{"min":1}}]}}}]}}],"entries":[{"type":"minecraft:item","conditions":[{"condition":"minecraft:survives_explosion"},{"chances":[0.005,0.0055555557,0.00625,0.008333334,0.025],"condition":"minecraft:table_bonus","enchantment":"minecraft:fortune"}],"name":"minecraft:apple"}],"rolls":1}],"random_sequence":"minecraft:blocks/oak_leaves"}

全体の設定 (typerandom_sequence)

  • type"minecraft:block"
    このファイルが「ブロックを壊したとき」のルールであることを示しています。
  • random_sequence"minecraft:blocks/oak_leaves"
    ランダムな計算(シード値)を管理するための識別子です。

第1プール(葉っぱ本体 or 苗木の判定)

このセクションでは、まず「葉っぱ」か「苗木」のどちらかを出す判定をしています。

  • minecraft:alternatives: リストの上から順にチェックし、条件に合った方を1つだけ実行します。
  • 1つ目の条件 (葉っぱ):
    • 条件: 「ハサミ」か「シルクタッチ」を使っていること。
    • 結果: 条件を満たせば オークの葉 をドロップして終了。
  • 2つ目の条件 (苗木):
    • 条件: 上記の条件(ハサミ等)を満たさない場合。さらに「爆発で壊れても残るか」と「確率計算」を行います。
    • ドロップ率: 基本 5%。幸運(Fortune)のレベルが上がると、6.25% → 8.33% → 10% と上昇します。
    • 結果オークの苗木 をドロップ。

 第2プール(棒のドロップ判定)

ハサミ・シルクタッチを使っていない」場合のみ動く、追加の判定です。

  • minecraft:inverted: 条件を反転させています。つまり「ハサミ・シルクタッチを使っていない時」にだけ実行されます。
  • ドロップ率: 基本 2%。幸運レベルに応じて最大 10% まで上がります。
  • 個数 (set_count): ドロップする場合、1〜2本 の間でランダムに決まります。
  • 結果棒(Stick) をドロップ。

第3プール(リンゴのドロップ判定)

これも「ハサミ・シルクタッチを使っていない」場合のみ動きます。

  • ドロップ率: 基本 0.5%(200個に1個)。幸運レベルに応じて最大 2.5%(40個に1個)まで上がります。
  • 結果リンゴ をドロップ。

まとめ

このJSONは、「シルクタッチなら葉っぱを、そうでなければ苗木・棒・リンゴをそれぞれの確率でバラバラに判定して出す」という仕組みを記述しています。

オークの苗木json (oak_sapling.json)

{
  "type": "minecraft:block",
  "pools": [
    {
      "bonus_rolls": 0.0,
      "conditions": [
        {
          "condition": "minecraft:survives_explosion"
        }
      ],
      "entries": [
        {
          "type": "minecraft:item",
          "name": "minecraft:oak_sapling"
        }
      ],
      "rolls": 1.0
    }
  ],
  "random_sequence": "minecraft:blocks/oak_sapling"
}

戦利品テーブルのランダムシーケンス

ルートテーブル用の戦利品を決定論的に生成するために、名前付きランダムシーケンスを使用するようになりました。

“type”: “minecraft:block”

このルートテーブルの種類が「ブロック」であることを示しています。ブロックを破壊したときに適用される設定であることを定義しています。

“pools”: [ … ]

アイテムのドロップ候補をまとめる「グループ(プール)」のリストです。1つのルートテーブルの中に複数のプールを作ることで、例えば「石を壊したときに、石そのものとは別に、低い確率で宝石も落とす」といった複数のドロップ判定を同時に行えます。

“bonus_rolls”: 0.0

幸運(Luck)の属性がついている場合に、追加で何回抽選(ロール)を行うかを指定します。今回は 0.0 なので、幸運の影響を受けません。

“conditions”: [ … ]

ドロップが発生するための「条件」です。このプールの中身がドロップされるかどうかを判定します。

“condition”: “minecraft:survives_explosion”

「爆発に耐えたか」を判定する条件です。クリーパーやTNTの爆発でブロックが壊れた際、アイテムが消滅せずにドロップするかを決定します。

“entries”: [ … ]

そのプールから実際にドロップするアイテムのリストです。

“type”: “minecraft:item”

ドロップするものが「アイテム」であることを指定しています。

“name”: “minecraft:oak_sapling”

ドロップする具体的なアイテム ID です。ここでは「オークの苗木」が指定されています。

“rolls”: 1.0

このプールのアイテムを何回抽選するかという回数です。1.0 なので、1回だけ抽選され、条件を満たせばアイテムが1つ出ます。

“random_sequence”: “minecraft:blocks/oak_sapling”

乱数の生成パターンを固定するための識別子です。同じワールドシード値であれば、常に同じランダムな結果が得られるように制御するために使われます。

まとめ

このデータ全体をまとめると、「このブロック(オークの苗木)を壊すと、爆発で消滅しない限り、100%の確率でオークの苗木を1個ドロップする」という設定内容になっています。

オークの葉を壊すとドロップするアイテムの確率が発生する

データを見ると分かるように、オークの葉を壊すとアイテムを落とすか落とさないか、ドロップするアイテムはなにかという確率がそれそれが発生します。

実際にやってみた

では実際にサバイバルで木こりをした際に、ジャングルの木とダークオークの木で葉からドロップする数を調べてみました。

実際に木こりをして葉っぱから自然に落ちるか、破壊してドロップするアイテムを数えました。

ダークオークを木こりしてりんごがドロップしている様子
ダークオークを木こりしてりんごがドロップしている様子

ジャングルの木

幸運Ⅲのエンチャントのクワで破壊してドロップした苗木

幸運Ⅲのエンチャントのクワで破壊してドロップした苗木
幸運Ⅲのエンチャントのクワで破壊してドロップした苗木

7+8+16+10+5+10+11+11+16+13=107
107÷10なので、だいたい平均10本

自然にドロップした苗木

自然にドロップした苗木
自然にドロップした苗木

明らかにドロップ率が下がっていて
9+4+9+6+3+5+5+8+14+7=70
70÷10なので、だいたい平均7本

幸運IIIによるドロップ率の確率的な説明

幸運IIIによるドロップ率の仕組み

Minecraftの仕様上、ジャングルの葉から苗木がドロップする基本確率は2.5%(1/40)と、他の木(5%)に比べて低く設定されています。しかし、幸運IIIのエンチャントを使用することで、この確率は 約4.17%(1/24) まで上昇します。

 破壊した葉の総数の推定

合計で107個の苗木がドロップしたということは、確率(約1/24)を逆算すると、10本の木を合計して約2,500〜2,600ブロック程度の葉を破壊したと考えられます。

  • 計算式:  (葉のブロック数)

1本当たりのドロップ傾向の分析

10本の木のドロップ数(7, 8, 16, 10, 5, 10, 11, 11, 16, 13)を見ると、1本当たり平均で10.7個の苗木が取れています。

巨大なジャングルの木(2×2)の場合

巨大なジャングルの木は、1本当たりおよそ250〜450個以上の葉ブロックを持っています。

  • 葉が250個の場合:期待値は約10.4個 (250÷24)
  • 葉が300個の場合:期待値は約12.5個 (300÷24)
    今回のデータは、この「巨大なジャングルの木」の平均的なドロップ期待値と非常によく一致しています。
結論

このデータは、「幸運IIIのクワを使い、2×2の巨大なジャングルの木を10本伐採した」際の結果として、統計的に非常に妥当な(確率通りに近い)数値です。

特に16個ドロップしている回(3回目と9回目)は、その木の葉の量が多かったか、あるいは4.17%という低い確率の中で運良くドロップが重なった「上振れ」の状態と言えます。逆に5個の回は「下振れ」ですが、10本の平均をとることで確率の収束が見て取れます。

自然にドロップした苗木の確率的な説明

幸運IIIのクワで直接破壊した前回のデータ(107個)と比較して、なぜ数が減ったのか、その確率的な理由を説明します。

ドロップ率の決定的な違い

Minecraftの仕様では、葉っぱが「自然に消える(消滅)」際や「素手で壊す」際のドロップ率は、エンチャントの効果が乗りません。

  • 自然消滅 / 素手: 2.5% (1/40)
  • 幸運IIIのツールで破壊: 4.17% (1/24) 

つまり、幸運IIIを使わずに自然消滅を待った場合、ドロップ率は約1.6倍も低くなります

今回のデータの分析

今回の合計70個(平均7.0個/本)という数値は、統計的に見ても非常に妥当です。

  • 推定される葉の数: 巨大なジャングルの木(2×2)は、1本当たり平均で約280ブロック前後の葉を持っています。
  • 期待値の計算:280(葉ブロックの数)✕0.025(ドロップ率)=7.0

この計算結果は、あなたの実測値(平均7.0個)と完璧に一致します。

なぜ「自然消滅」だと損をするのか

ジャングルの木は、全種類の木の中で最も苗木のドロップ率が低く設定されています(他の木は通常5%)。
そのため、自然消滅に任せると、運が悪いと「植え直すための苗木4本」すら回収できず、赤字(苗木が減る)になるリスクがあります。

結論

今回の「70個」という結果は、「幸運の補正がない、ジャングルの葉本来の確率(2.5%)」どおりにドロップしたことを示しています。効率よく苗木を増やしたい場合は、手間でも幸運IIIのクワで葉をなぞるように破壊するのがベストです。

他の木の苗木はどうなんだいっ

Redditで海外の方が検証してくれていました。
それによると「桜の木は信じられないほど多くの苗木を落とす」など面白い結果が出ています。

sapling drop rates of different trees : r/Minecraft

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  1. How To Get LEAVES In Minecraft – YouTube ↩︎
  2. ジャングルの木 – Minecraft Wiki ↩︎
  3. 幸運 (エンチャント) – Minecraft Wiki ↩︎
  4. コマンドのみ付与可能 ↩︎