これまでMinecraftは、ほとんどJava版で遊んできました。気づけばもう10年近くプレイしていて、「そろそろ統合版も触ってみようかな?」と思い立ち、最近はハードコアモードで遊んでいます。

ところがいざ始めてみると、Java版との使用感の違いがいくつかあって、思わぬところで「あれ?」と困ってしまうことも増えてきました。
以下に私が感じた統合版の問題点をまとめておきます。
なお、これらは主観に基づいた感想を含むため、内容によっては個人差があります。
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データの保存場所に辿り着けない
これが一番困っていることでして、データの保存先がちんぷんかんぷんです。
これは統合版がおかしくなった時に再インストールしたのですが、インストール先をサブのSSDにしたので、その影響もあるのかもですが、かなり不親切な感じがします。
スクリーンショットの保存先に辿り着けない
スクリーンショットもプロフィールからアクセス出来るのですが、ファイルに直接アクセス出来ないので、ゲームの機能のスクショは使えません。
私はLightscreenというソフトで対応していますが、Win + Alt + PrtScもしくは Win + PrtScでもスクショ出来ます。
敵の足音が聞き取れない
これがちょっとヤバくてですね、Java版と比べて足音が聞き取りにくい気がします。
無音で敵が近づいてくるので油断が出来ません。
クリーパーが天敵。
理由
- 統合版は音の距離減衰がかなり弱い
- 足音の音量自体がJavaより小さい
- Mobの同期ズレで「音が鳴らないことがある」
音の字幕機能がない
敵の足音が聞き取れないなら、音の字幕入れればいいじゃないって思ったのですが、そもそも表示する機能はないようです。(音の字幕もついてるという情報もあるのですが、現状出来ないようです。)
左手にアイテムを持てない
Javaに出来て統合版に出来ないことの代表として、オフハンドでアイテムが持てないというのがありますが、掘りながら松明の設置をするというのが出来ません。
統合版オフハンド事情
- 持てるのは
盾・トーテム・矢・花火ロケットのみ - 松明・食料・ブロックは不可
F3及びデバック機能が使えない
F5で視点を変えるというのが出来ますが、F3のデバックの機能が使えません。
設定から座標の表示は出来ますが、当たり判定の表示などが使えません。
統合版は「デバッグ=チート扱い」の思想
アイアンゴーレムの湧きがおかしい
Mobの湧きがおかしくて、アイアンゴーレムの湧きもおかしいです。
アイアンゴーレムトラップを作りましたが、統合版のサンプルを作ってもアイアンゴーレムが湧きませんでした。
統合版の条件(簡略)
- 村人 20人以上
- ベッド 20個以上
- 村人の75%以上が働いている
- 村の中心が正しく認識されている
- ゴーレムは村の中心周囲に湧く
動物の湧き方がすごい
これは良い意味でJavaと違うのですが、動物が比較的湧きやすいです。なのでご飯には困りません。
クリティカルダメージ値が少ない
クリティカルのダメージが少ないようで、Javaだと石斧クリティカルが1発で倒せる動物が倒せません。なんなら普通に殴って2発で倒したほうが良いまであります。
原因
- 統合版はJavaよりクリティカル倍率が低い
- 斧の性能差もかなりある
結論
- 無理にクリティカル狙わない
- 普通に殴った方がDPSが安定する
- エンチャント前提バランス
「ジャンプ斧ワンパン文化」はJava限定
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